Tunnet предлагает уникальный игровой опыт. Его основные механики значительно отличаются от традиционных игр. Геймеры перемещаются по цифровому пространству, лишенному привычных ориентиров. Отсутствие четких целей вынуждает к самоанализу. Этот минималистский подход скорее приглашает к исследованию,
Tunnet предлагает уникальный игровой опыт. Его основные механики значительно отличаются от традиционных игр. Геймеры перемещаются по цифровому пространству, лишенному привычных ориентиров. Отсутствие четких целей вынуждает к самоанализу. Этот минималистский подход скорее приглашает к исследованию, чем диктует направление. Мир разворачивается постепенно. Каждое взаимодействие, каждый кусочек головоломки вносит свой вклад в общий гобелен. Тайтл сопротивляется линейному прохождению. Вместо этого юзеры прокладывают свои собственные пути.
Путешествие становится целью. Это испытание на терпение и любопытство. Дизайн поощряет эксперименты. Неудача - это не провал, а возможность научиться. Геймеры сталкиваются с трудностями без посторонней помощи. Чувство выполненного долга при преодолении препятствий очень велико. Tunnet доверяет игрокам найти свой путь. Помимо механики, тайтл пробуждает созерцание. Его открытая природа отражает неопределенность жизни.
Юзеры сами задаются вопросом о своих мотивах и целях. Игра становится катализатором для самоанализа. Это цифровое пространство для личностного роста. Проект не поддается классификации. Это не экшен, не головоломка и не ролевая адвенчура. Это сплав элементов, эксперимент в области интерактивного повествования. Влияние на каждого игрока различно. Одни находят ее разочаровывающей, другие - медитативной. Как бы то ни было, адвенчура оставляет неизгладимое впечатление.